Notícias
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Eventos em Janeiro (dia 14) - SP e RJ
12/01/12
Olá Galera, temos uma notícia de última hora: Neste dia 14 de Janeiro teremos 2 eventos de RPG com a presença do Tagmar. Um em São Paulo o outro no Rio de Janeiro.
Para quem ainda não conhece o Tgamar 2 ou quem ainda não formou um grupo, esta é uma boa oportunidade! Não deixem de ir!
São Paulo Local: Biblioteca Chácara do Castelo Endereço: Rua Brás Lourenço, 333 - Jardim da Glória Horário: 11:00 as 16:00
Rio de Janeiro Local: Livraria Point HQ Endereço: Rua Visconde de Pirajá, 207/3º andar - Ipanema Horário: 13:30 as 18:00
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4º conto para o Crônicas de Tagmar Volume 2
01/01/12
Já está no ar o 4º conto para o Crônicas de Tagmar Volume 2:
O Medalhão de Prata
Leiam este eletrizante conto no link acima.
"Crônicas de Tagmar - Volume 2" será a nossa 2ª coletânea de contos ambientados em Tagmar. Não perca oportunidade de participar. Envie o seu conto para nós. Os detalhes de como devem ser feitos os contos podem ser visto aqui.
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Informativo Nov/Dez 2011
30/12/11
Olá a todos os Tagmarianos,
Este é o nosso informativo de Novembro/Dezembro de 2011. Estes dois últimos meses foram com certeza os mais agitados desse de o lançamento do Tagmar 2.3...
1) 20 anos do Tagmar! Neste mês de dezembro o Tagmar fez 20 anos e a nossa comemoração foi um sucesso! Conseguimos realizar um evento de âmbito nacional que abrangeu 4 cidades. Pode parecer pouco, mas é a primeira vez que o Tagmar 2 demonstra que um novos fãs estão surgindo! Parabéns a todos que ajudaram ativamente nesta empreitada!
2) Aventura O Templo e o Casamento Para o evento dos 20 anos do Tagmar, criamos uma aventura totalmente nova que se chama “O templo de todos os deuses “. Como prometido, agora já iniciamos os trabalhos de união da desta aventura com "O casamento". Desta união surgirá a aventura “O Templo e O Casamento” que passará a ser a nova aventura introdutória oficial do Tagmar 2. Não deixem de participar das discussões desta aventura.
3) Adaptação do GURPS para Tagmar Já está a todo vapor a iniciativa de adaptação do GURPS para Tagmar. Quem desejar pode participar das discussões da adaptação Tagmar Gurps.
4) Livro das Magias Perdidas Falta apenas 1 tópico para fechar! Quem quiser ajudar é só dar um pulo nas discussões do Livro das Magias Perdidas. Atenção: estamos precisando de um conto introdutória para este livro nos mesmos moldes dos contos dos livros do Tagmar 2. Quem quiser assumir este tarefa, basta mandar um email.
5) Livro dos Deuses e Demônios O primeiro texto (Sevides) já foi finalizado e agora já está em votação. Nossa previsão é de fechar um texto por semana. Os próximos textos são Liris e Quiris. Visitem as discussões do Livro dos Deuses e Demônios.
6) Contos para Tagmar O livro “Crônicas de Tagmar – Volume 2” e agora na primeira semana de janeiro sairá mais um conto O Medalhão de Prata. Mas aproveitem, pois ainda estamos aceitando colaborações. Não perca oportunidade de participar. Envie o seu conto para nós. Os detalhes de como devem ser feitos os contos podem ser visto aqui.
7) Avaliação do ano de 2011 O ano foi com certeza foi fantástice e pode ser avaliados através das nossas estatísticas:
Numero de integrantes: 437 Novos integrantes em 2011: 115 Numero de participantes ativos neste ano: 99 Verbetes da TagmarPedia: 1218 Verbetes extraoficiais: 450 Total de downloads: 20.053 (só contabilizamos a partir de fevereiro) Lançamentos Oficiais: 5
Bem... é isso aí!
Um feliz ano novo para todos Vida longa ao Tagmar!
Marcelo Rodrigues Coordenador do Projeto Tagmar 2
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Aventura O Templo de Todos os Deuses
23/12/11
O projeto Tagmar 2 disponibiliza hoje a aventura "O Templo de Todos os Deuses", que foi a aventura oficial do evento "Tagmar 20 Anos". Esta aventura especial, agora entra em discussão oficial para que seja melhorada a fim de ser unida a aventura "O Casamento". Desta união irá surgir a nova aventura introdutória do Tagmar... "O Templo e o Casamento".
Para baixar O Templo de Todos os Deuses, clique aqui.
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Comemoração dos 20 anos do Tagmar
22/11/11
Há 20 anos surgia o Tagmar, o 1º RPG criado e lançado por brasileiro. A iniciativa começou tímida, mas em pouco tempo o Tagmar se tornou um sucesso. Mesmo com 10.000 exemplares vendidos,infelizmente a editora GSA (responsável pelo comercialização) fechou 1997 e o 1º RPG brasileiro siau de cena. Mas os fãs não o esquecerem, e em 2004 o Tagmar retorna ao mercado através de uma nova versão revisada e expandida, e gratuita! Era o inicio do Projeto Tagmar 2.
Se passando mais de 7 anos, com muito esforço e dedicação, o Tagmar agora conta com quase 30 títulos que abrangem regras, cenário, aventuras e contos. O melhor de tudo é a qualidade e que não deixa a desejar com nenhum outro RPG.
É com muito orgulho que a equipe do Projeto Tagmar 2 convidamos a todos a participar das comemorações pelos 20 Anos do RPG Brasileiro. Nos dia 10 e 17 de dezembro ocorrerão eventos simultâneo em 4 cidades do Brasil, na qual mesas de Tagmar serão realizadas para reunir o pessoal antigo do Tagmar 1, o pessoal do Tagmar 2 e todos os demais fãs de RPG.
Nestes dias, saia de casa e vá prestigiar o maior e mais completo RPG Brasileiro de fantasia medieval. Não perca a chance de conhecer e jogar o Tagmar 2!
Dia 10 de Dezembro Rio de Janeiro – RJ Livraria Point HQ Rua Visc Pirajá, 207 – 3º piso – Ipanema Das 10:00 as 18:00 Perto da estação metrô General Osório (veja o mapa da região)
São Paulo - SP Biblioteca Pública Chácara do Castelo Rua Brás Lourenço, 333 - Jardim da Glória Das 10:00 as 18:00 Perto da estação metrô Vila Mariana (veja o mapa da região)
Fortaleza - CE Livraria Feira do Livro Rua Benjamin Carneiro Girão 87 A – Montese Das 10:00 as 18:00 (veja o mapa da região)
Dia 17 de Dezembro Natal - RN Mostra Lúdico-Narrativa - Expotec'11 IRFN (Instituto Federal de Educação, Ciência e Tecnologia) Av. Senador Salgado Filho, 1559 - Tirol Das 8:00 as 18:00 (Ver mapa do local)
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Informativo Set/Out 2011
31/10/11
Olá a todos os Tagmarianos,
Este é o nosso informativo de Setembro/Outubro de 2011. Estes dois últimos meses foram um pouco mais agitados com uma boa movimentação das discussões e da TagmarPedia.
Leia o resto do texto... 1) 20 anos do Tagmar!Há 20 anos surgia de forma tímida o 1º RPG criado e lançado por brasileiro. É com muita honra que anunciamos oficialmente o inicio das comemorações do nosso amado RPG. Gostaríamos de convocar os jogadores do Tagmar a participarem desta comemoração. No dia 10/12/2011 ocorrerá um evento simultâneo em varias cidades do Brasil, na qual teremos mesas de Tagmar para reunir o pessoal antigo do Tagmar 1 com o pessoal do Tagmar 2. Esta também será uma ótima oportunidade para quem nunca jogou o Tagmar 2, poder conhecer e jogar! Neste dia, saia de casa e vá prestigiar o maior e mais completo RPG Brasileiro de fantasia medieval. Já estão confirmadas 4 cidades: - Rio de Janeiro / RJ - São Paulo / SP - Fortaleza /CE - Natal /RN OBS: ainda estamos buscando mais cidades para participar desta comemoração. Quem quiser ajudar basta mandar um email pela nossa página de contato. Em breve teremos mais informações sobre esta mega comemoração. 2) Novo livro na TagmarpediaTemos um novo livro oficial na TagmarPedia! Agora já está disponível para consulta o Livro de Magias. Composto por 247 magias, o livro de forma online é uma excelente ferramenta para os mestres e jogadores, que podem não só consultar as descrições de cada uma das magias, como também usar a ferramenta de Pesquisa da TagmarPedia para encontrar rapidamente a uma informação desejada. 3) Adaptação do GURPS para TagmarO Projeto acaba de iniciar os trabalhos para a adaptação do GURPS para Tagmar. Este projeto tem os seguintes objetivos e diretrizes: - O objetivo final é permitir a mestres e jogadores de GURPS jogarem no cenário de Tagmar. - A Adaptação será do sistema GURPS para o cenário do Tagmar, e não o contrário. - Deverá ser usado o máximo de material disponível do GUPRS, evitando-se ao máximo criar material. - O cenário do Tagmar impõe restrições, e o sistema deverá ser ajustado para isto. - Quando disponivel, poderá ser incorporado usado material já pronto, desade que este possua licenciamento ou autorização do mesmo. Fica proibido o uso de material protegido por CopyRight que não esteja autorizado. - Habilidades e Técnicas de combate são elementos de regras, por isso não há necessidade de serem portados para o GURPS, mas há a necessidade de se caracterizar bem as especializações das Academias e Guildas. - As Magias em sí não são elementos do cenário, mas devem ser respeitados os conceitos dos Colégios, Ordens, Confrarias e Trilhas. Para isto devem ser reunidas magias que caracterizem estas especializações. A singularidade das especializações devem ser mantidas (o personagem só pode ter uma). Nosso nobre colega Falgarden foi designado coordenador e uma seção exclusiva para os trabalho foi aberta no nosso fórum. Quem desejar ajudar é só dar um pulo na seção Tagmar GURPS. 4) Livro das Magias PerdidasEstamos ainda tentando finalizar o Livro das Magias Perdidas. Participem das ultimas discussões. 5) Livro dos Deuses e DemôniosAs discussões já recomeçaram para finalização do Livro dos Deuses e Demônios. Queria pedir ajuda para que possamos terminar este livro. Visitem a discussão e perticipem. 6) Contos para TagmarO livro “Crônicas de Tagmar – Volume 2” está andando e neste mês de novembro teremos mais 1 conto: “O Medalhão de Prata”. Mas aproveitem, pois ainda estamos aceitando colaborações. Não perca oportunidade de participar. Envie o seu conto para nós. Os detalhes de como devem ser feitos os contos podem ser visto aqui. 7) RPGCon 2011Bastante atrasado, mas enfim publicamos na nossa Galeria as fotos da participação do Tagmar na RPGCON 2011. Saudações a todos, Marcelo Rodrigues Coordenador do Projeto Tagmar 2
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Adaptação Tagmar GURPS
22/10/11
 O Projeto Tagmar 2 tem a honra de apresentar o início da adaptção do sistema GURPS. O objetivo principal desta adaptação é permitir que mestres e jogadores deste importante sistema possam se aventurar no cenário do Tagmar.
A iniciativa ainda está na fase de organização e convocação dos colaboradores. Os amantes de GURPS que desejarem trabalhar nesse projeto, seja para participar ativamente, com ideias ou apenas na fase de Playtest, são muito bem vindos!
Quem que interessar, basta dar um pulo no nosso fórum de discussão na seção Sistema Tagmar GURPS.
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Projeto Tagmar 2 completa 7 anos
09/09/11
A 7 anos a trás o mercado de RPG caminhava numa direção exótica na qual um RPG dava a impressão que iria se tornar o único RPG do mercado. No auge do sucesso do D&D 3.5 um grupo de fãs se reuniu para começar, de forma muito tímida, uma renovação do pioneiro RPG brasileiro... nascia no dia 9/9/2004 o Projeto Tagmar 2. A iniciativa era pequena, mas possuía uma grande ambição... Trazer de volta o Tagmar ao publico brasileiro.
Durante um ano de trabalho, a equipe cresceu, e os trabalhos avançaram rapidamente, e em apenas 1 um ano produziu-se uma atualização massiva do sistema, onde dezenas de problemas foram atacados e resolvidos.
O projeto começava a ganhar corpo, passou a enfrentar o seu segundo desafio... Poderíamos produzir coisas originais e com qualidade? Até então o projeto tinha se concentrado em revisar/atualizar o antigo material do Tagmar. Em 2006 finalmente foi lançado o primeiro grande livro totalmente original: O Livro dos Reinos.
O projeto ganhou confiança, e de 2006 a 2007 a produtividade aumenta... Os livros passam a ter capas coloridas, é lançado o Tagmar 2.1, o Livro dos Arquétipos, Tagmar-Daemon, Crônicas de Tagmar, A Ilha dos Corvos, Livro de Criaturas, culminando em julho de 2007 com a criação de um fórum de discussão e o lançamento da versão 2.2
O ano de 2007 termina e no ano seguinte pela primeira vez o Tagmar atrai novos jogadores. Uma nova leva de fãs começa a surgir, com novas idéias e muita disposição. O projeto atinge a sua maturidade e muitos lançamentos importantes são realizados entre 2007 e 2009... Traição e Magia (1º Romance para Tagmar), Livro das Ordens Sacerdotais (apoio a interpretação), Quadrinhos de Humor para Tagmar, Guia de Regras Resumido, Kit Mestre de Jogo, Nova Tabela de Críticos, Novos Mapas para Tagmar, Aventuras "A Vingança" e “O Torneio”, Livro dos Objetos Mágicos, Terras Selvagens (o 2ª grande livro de Ambientação). O ano de 2010 inicia e é lançado o Escudo do Mestre, o Livro de Regras Opcionais e o Tagmar 2.3.
E um fato chama a atenção... mesmo depois de 7 anos, a atividade no projeto não para e os números são bem impressionantes. Hoje o projeto disponibiliza quase 30 títulos, com uma média mensal de 1500 downloads; conta ativamente mais de 70 pessoas e nos últimos 12 meses produziu e lançou:
- O Império - Livro de Criaturas 2.3 - Kit Iniciante - Guia de Magias para Principiantes 2.3 - Livro de Magias 2.3 - Guia de Regras Resumidas - Versão 2.3
Além destes lançamentos, o projeto Tagmar 2 embarcou em 2010 no mundo digital com a entrada da TagmarPedia. Esta fermenta online disponibiliza diretamente no formato wiki o material oficial do Tagmar e também passa servir de espaço para material extraoficial. Está é a grande novidade deste ano de 2011, na qual fãs começaram a produzir material. Hoje já são 288 verbetes extraoficias.
Outro destaque digital é o Criaturas Online que permite a criação e compartilhamento de criaturas feitas pelos próprios mestre e jogadores.
“E agora?” Fizemos esta mesma pergunta a um ano atrás... “Para onde vamos?”
O caminho iniciado no ano passado será expandido e o Tagmar 2 cada vez mais estará presente no mundo online. Estão previstos para serem disponibilizados:
- Gerador de Ficha (gerar e armazenar as fichas online) - Sistema de Jogo Online (semelhante o IRPG) - MapaPedia (uma navegador interativo conectando o mapa do Tagmar ao conteúdo da TagmarPedia)
Muitas pessoas perguntam... Como tudo isso é possível? A resposta é bem simples... Tudo isto que aconteceu nestes 7 anos só foi possível por que o Projeto Tagmar 2 é movido pela força do trabalho coletivo!
Nós do Projeto Tagmar 2 gostaríamos então de convidar a todos a participarem. Toda colaboração é bem vinda. Há espaço para todos: criadores de regras; escritores de aventuras, contos, romances; desenhistas e ilustradores; todos aqueles que quiserem arregaçar as mangas. Come fazer isto? Visite a nossa Página de Inscrição.
Gostaríamos de aproveitar para agradecer a todos os colaboradores e as inúmeras pessoas que nos tem apoiado, pois tudo isso que já foi produzido e que ainda vai ser produzido, só é possível pela incrível disposição dos colaboradores. É a força dos RPGistas brasileiros que move este projeto!
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Obtenha o seu Tagmar Impresso!
16/07/11
Para quem deseja ter o seu Tagmar em versão impressa em papel, o projeto Tagmar 2 fechou algumas parcerias com lojas de impressão rápida, e através delas você pode encomendar o seus livros pela Internet.
Para saber mais detalhes desta novidade, acesse aqui.
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Tagmar 2 sendo vendido?
05/07/11
Sim, vocês não leram errado, o Tagmar 2 será vendido pela Internet e na RPGCON!
Desde seu lançamento, o Tagmar 2 segue um licenciamento que impede a comercialização, mas isto não proíbe que cada um faça a sua própria impressão. Com base no conceito do que é “Uso Comercial”, o projeto Tagmar vai disponibilizar cópias impressas a preço de custo para aqueles que desejarem.
Não há a intenção de comercialização, mas sim de prestar o serviço de impressão sob demanda, pois muitas pessoas têm mandado email perguntando onde poderiam comprar. Sempre indicamos que é fácil mandar imprimir, mas nem toda cidade possui um bureau de impressão, e as que têm, comumente cobram caro o que inviabiliza a impressão.
Recentemente fechamos uma parceria com a Oficinadacopia para impressão dos livros a preços realmente convidativos:
• R$ 0,10 por página (branco & preto) • R$ 5,00 Capa colorida + Encadernação espiral • R$ 12,80 Capa colorida + Encadernação “Tipo Livro”
Assim por exemplo, o Manual de Regras que possui 123 páginas sai por R$ 17,30. O que é um preço bem barato!
Aproveitando a participação do Projeto Tagmar 2 na RPGCON 2011, estaremos nesta edição do evento levando uma quantidade limitada para a venda (neste preço de custo) dos principais livros: Manual de Regras, Livro de Magia, Livro de Criaturas e o Livro de Introdução à Ambientação.
Após o evento aceitaremos também pedidos individuais destes e dos demais livros (hoje são mais de 20). Quem quiser já pode ir encomendando. Basta mandar uma mensagem pela nossa página contato.
Não perca a chance de ter seu Tagmar 2 impresso. Visite a RPGCON 2011 que vai acontecer neste sábado e domingo (9 e 10 de Julho) em São Paulo – SP.
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3º Conto para Crônicas de Tagmar Volume 2
27/05/11
Já está no ar o 3º conto para o Crônicas de Tagmar Volume 2:
O Oráculo de Plandis
Leiam este intrigante conto no site Vila do RPG.
"Crônicas de Tagmar - Volume 2" será a nossa 2ª coletânea de contos ambientados em Tagmar. Não perca oportunidade de participar. Envie o seu conto para nós. Os detalhes de como devem ser feitos os contos podem ser visto aqui.
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Melhorias no Site do Tagmar 2
21/05/11
Desde o lançamento da TagmarPedia o site do Tagmar 2 vem sofrendo diversas melhorias:
- A TagmarPedia foi integrada ao site - Criaturas Online foi disponibilizado - O menu de navegação foi refeito - Os Downloads agora possuem um registros de contagem
Mais recentemente novas melhorias foram feitas:
- A TagmarPedia passou a ter um sistema de Destaque - A Pagina principal do Tagmar agora apresenta os destaques da Tagmarpedia - O verbetes da TagmarPedia passaram a ter discussões anexas - O filtro de buscas do Criaturas online foi melhorado, com a inclusão da busca por Estagio da Criatura. - Os menu de ações da TagmarPedia agora segue o mesmo layout dos botões do fórum. - O menu superior do fórum foi movido para o topo da página, semelhante ao menu do resto do site.
Todas estas mudanças, além de criarem facilidades, visam a criar uma identidade única para o site do Tagmar... e as melhorias não param por ai! Fiquem atentos que novas funcionalidades e mudanças estão sendo implementas em breve.
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Livro das Magias Perdidas (previa das ilustrações)
03/03/11
Finalmente o livro das Magias Perdidas está ficando pronto, com quase todo os textos já terminados. A previsão agora é de lançarmos em Abril/2011, mas O projeto Tagmar 2 já disponibilizou um prévia das ilsutrações. Visitem a nossa Galeria de Ilustrações e confiram esta novidade.
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Tagmar 2 ultrapassa os 1000 downloads mensais
23/02/11
Uma ótima notícia para os integrantes do Projeto Tagmar 2...Uma contabilização que não tinha sido feito até agora, revelou que os downloads do Tagmar 2 em 2010 passam de 1000 por mês!
Com certeza isto deve animar e motivar a todos os participantes do projeto Tagmar 2 que gastam suas horas vagas para criar e desenvolver o nosso amado RPG!
Quem estiver curioso pode acessar algumas das contabilizações feitas no arquivo anexo.
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Andamento do Projeto
Estes são os principais tópicos em discussãono no momento. Entre e participe!
Criaturas em Oficialização
Rinoceronte
Senitos
Aventuras nas Terras Selvagens
Raça Jogadora - Elfos Sombrios
Raça Jogadora - Os Napóis
Raça Jogadora - Os Orcos do Vale
Raça Jogadora - Os Sekbets
RT6.04 - Raça Jogadora - Os Gourais
Raças & Profissões
A7.02 - Elfos
Guerreiros
Livro dos Deuses & Demônios
A1.1 - Palier (revisão e melhoria)
Destaques da TagmarPedia
Estes são os verbetes em destaques na TagmarPedia. Entre e participe!
Livro de Magias
Aventura O Assassinato
Livro das Ordens Sacerdotais
Crônicas de Tagmar-volume 1
Regras para nomes
Tagmar MM System
Livro de Criaturas
Aventura Pacto com o Demônio
Aventura O Destino de Aristarco
Aventura A Grande Feira
Lançamentos Recentes
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Kit do Mestre - Versão Atualizada
08/10/11
O Projeto Tagmar acaba de disponibilizar para download uma atualização no Kit do Mestre de Jogo.
Esta atualização contém:
- Nova versão da ficha automatizada, que inclui uma correção no cálculo da EF dos Humanos, e uma nova aba exclusiva para a distribuição dos pontos de habilidades.
- Nova tabela resumo das criaturas, já contemplando as criaturas da versão 2.3 e as mais recentes aprovadas.
Visitem a nossa seção de downloads e confiram.
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O Império
24/08/11
...As muralhas da cidade-estado de Gershan cediam ante as máquinas de guerra do poderoso Império Aktar. O exército já sem forças após o longo cerco; o povo apavorado; os deuses surdos às súplicas e orações; a queda da cidade era agora apenas uma questão de tempo... ... Um homem observava em silêncio o pobre rei perdido em dúvidas, remorsos e desespero. Aguardou imóvel até que o rei se dirigisse à ele: - “E você o que acha?! Eles matarão os meus oficiais com torturas terríveis; empalaram parte do meu povo, escravizarão centenas deles e banirão o resto pelas províncias do Império!” - “A crueldade dos imperadores aktares é bem conhecida.” - respondeu o homem com uma voz profunda e suave.
Finalmente após 2 anos de trabalho, foi lançado o mais nova expansão de mundo de Tagmar.
Este fantástico suplemento compreende a parte do continente do outro lado das montanhas do Muro e das Estepes Vítreas. Aquelas terras misteriosas de que apenas ouvimos falar através de boatos e relatos imprecisos sobre os licantropos Tessaldarianos e os homens-fera conhecidos como Bestiais. Uma terra onde não existem elfos, pequeninos ou orcos e que os anões são vistos como uma raça sanguinária. O que realmente existe lá? Chegou a hora de saber...
O Império foi o último grande lançamento do Tagmar 1, e agora o Projeto Tagmar 2 traz este livro de volta, totalmente revisado e expandido, com muitos mais detalhes que o original. O Império compreendia em um livro uma parte de Ambientação e uma parte com Regras. Mas como todos os livros de ambientação do Tagmar 2 não contém regras, esta nova versão foi dividida em duas partes. A 1ª chamada apenas de “O Império”, contém apenas a Ambientação. A 2ª parte chamada de “Aventuras no Império” ainda será lançada e conterá todas regras específicas para esta ambientação já adaptadas para o sistema do Tagmar 2.
Não perca a oportunidade de conhecer este mais novo lançamento. Visite a nossa página de download .
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Livro de Criaturas 2.3 & Criaturas Online
16/04/11
O Projeto Tagmar 2 tem o orgulho de anunciar o seus mais novos lançamentos:
Livro de Criaturas 2.3
Desde o lançamento do Tagmar 2.0, o projeto Tagmar 2 tem como uma de suas diretrizes dar suporta aos mestres e jogados de uma forma constante. Um ingrediente essencial para uma boa aventura com certeza são os adversários dos personagens. O Livro de Criaturas 2.3 vem exatamente para isto... Com varias dezenas de novas criaturas, este lançamento não só irá enriquecer as aventuras, mas também traz a oportunidade dos mestres surpreenderem seus os jogadores. Alem disto, cada nova criatura, também é uma boa opção para enredo de novas aventuras!
Esta nova versão traz diversas novidades:
• Adição de 33 criaturas novas, mas contando com os subtipos, perfazem um total de 77 novas opções para o mestre.
• Os capítulos foram reorganizados. Foi incluído um capítulo para “Animais Gigantes”.
• As estatísticas, habilidades, magias e algumas informações que ficavam espalhadas no texto e na tabela da criatura, agora estão reunidas e destacadas logo abaixo do texto.
• As tabelas de combate foram padronizadas e colocadas logo abaixo do texto de cada criatura.
• O texto foi formatado em uma coluna para permitir um melhor encaixe do texto com a tabela de combate e as ilustrações. Este novo layout facilita a visualização no computador e na impressão.
• Foram incluídas novas ilustrações . • Foi feita uma revisão geral de todas as estatísticas das criaturas
O Livro de Criaturas 2.3 pode ser lido online diretamente da TagmarPedia ou então pode ser baixado na nossa seção de Downloads.
Criaturas Online
Desde o lançamento do site do Tagmar 2, vem sido criado e desenvolvido uma serie de recursos web para ajudar e apoiar os mestres para a confecção e condução de aventuras. Após o lançamento da TagmarPedia, o projeto Tagmar 2 traz agora mais uma grande ferramenta... o Criaturas Online.
Um trabalho enorme fei feito e mais de 1 ano foi gasto com a criação de um aplicativo web que permite aos mestres e jogados acesso online a todas as informações das criaturas de Tagmar. A partir de uma interface de pesquisa o usuário pode consultar, exportar (para DOC) e imprimir. Podendo inclusive selecionar as criaturas que deseja, e o melhor de tudo... a sua seleção fica armazenada no site. Desta forma os mestres podem prelecionar as criaturas que serão usadas numa aventura, para na hora do jogo poder consultá-las rapidamente, ou mesmo imprimir apenas estas criaturas selecionadas.
Mas além de consultar, o Criaturas Online permite aos próprios jogadores e mestres criarem suas próprias criaturas, para uso particular, ou mesmo compartilhando com os todos os fãs de Tagmar. Com isto o Criaturas Online passa a ser agora a ferramenta oficial para a criação das criaturas, sejam elas oficias, ou não.
Pode-se acessar o Criaturas Online de dentro da TagmarPedia ou diretamente do menu do site do Tagmar 2.
Não percam a oportunidade de conhecer estes 2 grandes lançamentos do Projeto Tagmar 2. Acessem, baixem, criem, compartilhem, divirtam-se!
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TagmarPedia no ar!
20/02/11
O Projeto Tagmar 2 tem o orgulho de apresentar o seu mais novo lançamento... A TagmarPedia! Inspirado diretamente na wikipedia, esta grande ferramenta nasce com 2 grandes objetivos:
1) Disponibilizar o material oficial do Tagmar de forma online no formato Wiki. Tradicionalmente os livros do Tagmar são disponibilizados em PDF, que são ótimos para serem lidos e impressos mas não são práticos para se pesquisar. Através desta wiki é possível uma consulta mais interativa de todo conteúdo dos diversos livros do Tagmar 2 sem a necessidade de download e busca manual em cada livro.
2) Possibilitar uma maior interatividade, disponibilizando material extraoficial 100% colaborativo que não necessita de autorização e ou email, é só entrar e escrever. Crie, edite, altere, complemente, de asas a sua imaginação! Este é um dos aspectos mais importantes na TagmarPedia, qualquer um pode contribuir de maneira simples e rápida para a expansão do cenário do Tagmar e criação de novas regras, aventuras, e criaturas.
Para iniciar o conteúdo oficial, já estão disponíveis 3 livros (os demais virão em breve): - Livro de Introdução à Ambientação - Livro dos Reinos - Livro de Criaturas
Na parte de conteúdo extraoficial já estão abertos duas seções: - Aventuras - Ambientação
A contribuição já está liberada e para inaugurar estas seções já foram disponibilizadas a aventura “A Grande Feira” e a expansão de ambientação “As Ilhas independentes”. O destaque especial é para As Ilhas Independentes, que era um livro que aguardava inicio pela forma tradicional de desenvolvimento do Tagmar 2. Muito material já tinha sido desenvolvido e agora foi colocado na TagmarPedia para que qualquer um possa expandir e contribuir.
Não deixe de conhecer a TagmarPedia. Acesse pelo menu lateral ou pelo seguinte link http://www.tagmar2.com.br/wiki.
Nunca foi tão fácil participar da criação do 1º e mais completo RPG Brasileiro de Fantasia Medieval...
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Próximos Lançamentos
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Livro das Magias Perdidas
... Curiosamente, ocorreu que a análise dos livros já se iniciara ao largo do meu arbítrio e, a despeito da responsabilidade confiada a mim, tive a impressão de que o andamento daquela pesquisa estava em curtíssima medida submetido à minha liderança. Grítias Nendúril, celebrado estudioso de idiomas mortos, tomou as rédeas da tradução. Assim, coube a ele confirmar que os volumes em questão descreviam técnicas empregadas por nossos ancestrais para desencadear "convulsões naturais de ampla magnitude".
No princípio, infelizmente, as coisas não correram tão bem. Após vários meses de estudo e experimentação em localidades remotas, os encantamentos mais simples ainda causavam inúmeros efeitos adversos aos praticantes – vômitos, náuseas, ulcerações e queimaduras graves. Tais reveses, ainda assim, eram freqüentemente eclipsados pela euforia de cada magia realizada com sucesso...
Durante o cataclismo que assolou Tagmar no inicio da Terceira Eras, muito dos conhecimento de poderosos encantos foram perdidos, desaparecendo do conhecimento dos místicos de Tagmar.
Este novo suplemento de regras traz para os personagens uma nova gama de magias com poderes e efeitos muito alem das magias comuns. As magias contidas no livro básico são de fácil acesso para aqueles que podem aprendê-las e que os místicos estão sempre a praticar todas elas. Mas estas magias perdidas são extremamente raras e que os jogadores devem se esforçar para merecê-las.
Da mesma forma que o Livro de Objetos Mágicos, este livro trará para os Mestres uma nova fonte de aventuras, pois cada fragmento de magia terá um grande valor e será um verdadeiro prêmio para os personagens que conseguirem obte-los.
A previsão de lançamento é para o Agosto de 2011.
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Livro dos Deuses & Demônios
...No começo, na primeira pérola do cordão de existência, havia apenas as cores do caos e da energia bruta, seguindo a infinitude do para sempre que era aquela primeira esfera, onde as luas contavam-se como todas e como nenhuma.
Mas houve o fim da primeira pérola, e com ele a separação de caos e energia. Eram formados os reinos inferiores e os materiais, e em pouco tempo a sapiência manifestou-se em ambos. As emanações do caos indômito, destruidor, deram origem aos seres infernais, Demônios contemporâneos aos igualmente temidos Titãs, oriundos da consciência e emanações das forças elementais existentes nos reinos da matéria. Os seres titânicos eram treze, e chamavam a si mesmos de Treva, Luz, Água, Terra, Fogo, Ar, Crônus, Crio, Ânimus, Étere, Maná, Entropia e Gênese.
Depois de pérolas e mais pérolas de infinito horizonte, mudanças vieram: a descendência dos Titãs deu Deuses ao universo, que teimaram em se unir às criaturas dos reinos baixos, dando origem aos Titãs-segundos. Houve nessa época a Primeira Discórdia, quando Deuses e Titãs-segundos juntaram forças contra seus criadores, instáveis e catastróficos demais. Foi o início da Lei...
Este livro trará um detalhamento para cada um dos 15 deuses de Tagmar e de cada um dos 13 príncipes infernais. Dedicado aos Mestres, o Livro dos Deuses & Demônios será uma excelente fonte de informações para que as aventuras em Tagmar possam abordar de uma forma melhor, a eterna luta entre caos e ordem. Um livro que ajudará os mestres a comporem melhor suas aventuras com a fascinante mitologia de Tagmar.
Atualmente já em desenvolvimento, este livro não possui ainda uma previsão de término. O Projeto Tagmar 2 convida a todos a participar desta criação. Visitem a seção de Discussão do Livro dos Deuses & Demônios.
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