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RT4.15 - Regra para Mistico Generalista Opções
Hector Folha-Palida
#1 Enviado : quinta-feira, 26 de novembro de 2009 15:22:43

Coordenador de Regras

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Esta discussão foi criada para discutir a Tarefa:

RT4.15 - Regra para Mistico Generalista

Baixem o documento em anexo a este post. Critiquem, dêem sugestões.

OBS: o material gerado está em avaliação (não foi aprovado), logo peço a todos que façam apenas sugestões e críticas que conduzam a uma melhoria do texto proposto.

Para ter acesso a discussão anterior a produção do texto, visite: Forum Livre - Sistemas - Sistema Tagmar 2 - Magos Generalistas
Arquivo(s) Anexado(s):
RT4.15 - Magos Generalistas V1.zip (11kb) baixados 33 vezes(s).
RT4.15 - Magos Generalistas - V2.zip (12kb) baixados 11 vezes(s).
Espada com quem vivi, espada com que morrerei, sirva a verdade e justiça uma ultima vez, busque um ultimo coração negro de maldade, corte bem minha querida amiga e então adeus.

Últimas palavras do Sacerdote de Crisagom, Hector Folha-Pálida. Paladino e Martír da Cruzada contra os falsos deuses.
DiegoA
#2 Enviado : quinta-feira, 26 de novembro de 2009 22:59:03

Arquiduque

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Gostei da sua complementação!!oFeliz

Esta regra não esta acabada, deixei alguns furos propositalmente para que debatessem:Quanto as magias perdidas e ancestrais, como seria a forma de apreendizado e tal..

Outra coisa que estava pensando ao inverso, será que um mago pertencente de um colégio tb não poderia estudar uma magia de outro colégio? Acho q sim, mas pelos dogmas dos colégios os seus membros, na maioria das vezes, não se interessam pelos conhecimentos arcanos alheios, até pq podem ser expulsos de suas escolas caso o seu superior fique sabendo..
Pensei isso pq numa campanha o mestre do jogo não é obrigado a incluir como tesouro um pergaminho q contenha uma magia exatamente do colégio do mago (personagem).. onde se este teimar poderia querer aprender este encanto, mas se seu superior ficar sabendo será expulso do colégio arcano que é pertencente...

(O Q ACHA DE UMA NOTA A RESPEITO NA DEFINIÇÃO DOS COLÉGIOS DE MAGIA).


ABÇOSSS
DiegoA
#3 Enviado : quinta-feira, 26 de novembro de 2009 23:31:50

Arquiduque

CataPiolho: Medalha
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Acho q tem algum erro nesses exemplos, ou acho q me deu uma confundida...


Exemplo: Para o mago generalista o 1º nível da magia custaria 1 ponto, para adquirir o 2º nível gastaria + 2 pontos, para adquirir o 3º nível da magia gastaria + 3 pontos e assim por diante, até chegar ao nível 10 da magia. Portanto para adquirir uma magia até o nível 10 pertencente a lista básica precisaria ser gasto um total de 55 pontos de aquisição (1+2+3+4+5+6+7+8+9+10 = 55).

na lista básica do mago não é um ponto sempre?
conforme a tabela do arquivo..


Exemplo 2: Para o mago generalista o 1º nível da magia de um colégio que custaria 1 ponto para um membro da escola, para ele custaria 2, para adquirir o 2º nível gastaria + 3 pontos, para adquirir o 3º nível da magia gastaria + 4 pontos e assim por diante, até chegar ao nível 10 da magia. Portanto para adquirir uma magia até o nível 10 pertencente à lista de magias de colégios de custo 1 precisaria ser gasto um total de 65 pontos de aquisição (nível 1 = 2 pontos; nível 2 = 3 pontos; nível 3 = 4 pontos; nível 4 = 5 pontos; nível 5 = 6 pontos; nível 6 = 7 pontos; nível 7 = 8 pontos; nível 8 = 9 pontos; nível 9 = 10 pontos; nível 10 = 11 pontos) = gastando o total de 65 pontos.
FICA MAIS CLARO, PELO MENOS EU ACHO


Exemplo 3: Seguindo a lógica anterior, uma magia exclusiva de colégio de custo 2, custaria no 10º nível 75 pontos de aquisição (nível 1 = 3 pontos; nível 2 = 4 pontos; nível 3 = 5 pontos; nível 4 = 6 pontos; nível 5 = 7 pontos; nível 6 = 8 pontos; nível 7 = 9 pontos; nível 8 = 10 pontos; nível 9 = 11 pontos; nível 10 = 12 pontos) = gastando o total de 75 pontos.
FICA MAIS CLARO, PELO MENOS EU ACHO



Não seria melhor botar a qualificação na frente exemplo? conforme abaixo:


Exemplo 1: para adquirir a lista de magias básicas(...)

Exemplo 2: para adquirir a lista de magias sorteadas dos demais colégios de magia(...)

Exemplo 3: para adquirir as magias de todos os colégios de magias(...)
Hector Folha-Palida
#4 Enviado : sexta-feira, 27 de novembro de 2009 0:33:52

Coordenador de Regras

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Com certeza não está pronta, senão já teria ido a votação. Whistle

As magias ancestrais e Perdidas possuem regra propria de aprendizado, embora acho que possamos aproveitar algo do material.

Citação:
Acho q sim, mas pelos dogmas dos colégios os seus membros, na maioria das vezes, não se interessam pelos conhecimentos arcanos alheios, até pq podem ser expulsos de suas escolas caso o seu superior fique sabendo..


Concordo plenamente, acho que falta uma complementação dos motivos que podem levar um mago a não ser aceito ou mesmo a ser expulso do colégio, pois anteriormente a essa regra a necessidade não existia.

Eu seigui o calculo que estava incluso e ampliei para as magias dos demais colégios, se achar que a lista básica deve custar sempre 1. Perfeito. Essa decisão é sua, mas acho que as magias de escolas devem ter o custo em PA(progresão aritmetica).

No mais, achei excelente o trabalho que fizeram na minha ausencia. XD

Fui dormir
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DiegoA
#5 Enviado : sexta-feira, 27 de novembro de 2009 12:54:37

Arquiduque

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Citação:
Eu seigui o calculo que estava incluso e ampliei para as magias dos demais colégios, se achar que a lista básica deve custar sempre 1


Isso se deu pela pequena quantidade de magias q teriam acesso, pela dificuldade de aquisição de outros encantos, por isso a pontuação comum na listagem básica de 1 (um) ponto por nível.

Até pq esse cálculo q vc sugeriu é muito mais penoso para o mago generalista do que para um mago pertencente a um dos colégio de magia, que só possuem essa listagem básica de magias como conhecimento, por isso a maior facilidade em aprende-las.

Assim ao estudarem com maior frequência estes conhecimentos comuns, os magos generalistas teriam maior controle e conhecimento sobre esses encantos, até pq não possuem outra coisa para estudar.
Os demais conhecimentos dos colégios de magia são extremamente difíceis de serem adquiridos... mas, cada mestre sabe o q faz em sua campanha, se algum deles preferir poderá facilitar a aquisição desses outros conhecimentos pelo jogador, ou seja, sempre ao exclusivo critério do mestre..


abçoss
DiegoA
#6 Enviado : sexta-feira, 27 de novembro de 2009 13:57:48

Arquiduque

CataPiolho: Medalha
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outra coisa q acabei de ver:

Citação:
O custo de aprendizado das magias é diferente dos demais místicos. Sendo, basicamente, a soma dos níveis da magia adquirida. Ex: Para dominar a Magia Bola de Fogo no nível 5, o custo será acrecido de +1 a cada novo nível, seguindo o seguinte cálculo (1+2+3+4+5= 15) gastando 15 pontos para a aquisição.


A magia bola de fogo não se encaixa nesse exemplo pq é uma magia constante na listagem básica de magias do mago, portanto 1 ponto em todos os níveis. (isso para o mago generalista)






falando-se sobre a compra de magias, Hector me tire uma dúvida, nunca tive essa dúvida, mas com algumas de suas exposições, parei para analisar o q nunca tinha analisado..

desde garoto, quando jogava tagmar1, sempre adquiri as magias com custo 1, como sendo 1 ponto por cada nível adquirido, ou seja, para adquirir uma magia até o nível 10 gastava 10 pontos.

Quando o custo era 2 pontos, para adquirir até o nível 10 eu gastava 20 pontos... SEMPRE JOGUEI DESTA FORMA DURANTE UNS 8 ANOS, SERÁ QUE EU JOGAVA ERRADO! Putzz..d'oh!

abçoss
Hector Folha-Palida
#7 Enviado : sexta-feira, 27 de novembro de 2009 14:38:24

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Nops, você sempre jogou certo, eu que estava cansado e acabei digitando uma tremenda besteira. A progressão só ocorre para as magias dos colegios, as da lista básica segue o metodo de compra normal. Custo 1= 10 pontos para ter o nivel 10.
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DiegoA
#8 Enviado : sábado, 28 de novembro de 2009 15:44:22

Arquiduque

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Breve Histórico das mensagens:

Diego
Citação:
Outra coisa que estava pensando ao inverso, será que um mago pertencente de um colégio tb não poderia estudar uma magia de outro colégio? Acho q sim, mas pelos dogmas dos colégios os seus membros, na maioria das vezes, não se interessam pelos conhecimentos arcanos alheios, até pq podem ser expulsos de suas escolas caso o seu superior fique sabendo..
Pensei isso pq numa campanha o mestre do jogo não é obrigado a incluir como tesouro um pergaminho q contenha uma magia exatamente do colégio do mago (personagem).. onde se este teimar poderia querer aprender este encanto, mas se seu superior ficar sabendo será expulso do colégio arcano que é pertencente...

(O Q ACHA DE UMA NOTA A RESPEITO NA DEFINIÇÃO DOS COLÉGIOS DE MAGIA).



Hector
Citação:
Concordo plenamente, acho que falta uma complementação dos motivos que podem levar um mago a não ser aceito ou mesmo a ser expulso do colégio, pois anteriormente a essa regra a necessidade não existia.


Por isso com a inclusão dessas notas explicativas nos colégios de magias sobre isso,q acabamos de falar, permitirá a inclusão de plano dessa nova regra do mago generalista no manual de regras.. já pensaram nisso, vai ser mesmo uma regra opcional?
Hector Folha-Palida
#9 Enviado : sábado, 28 de novembro de 2009 16:42:30

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Por hora ela seria opcional, mas temos que ver como anda o desenvolvimento dela. Pode ser que algo não se firme, depois de acertar tudo, a gente faz os retoques. Pois assim como os itens mágicos são apenas citados no Manual de regras, esta classe extra possivelmente ganhará algum espaço, mas sem incuir o repertório de classes^^.
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DiegoA
#10 Enviado : sexta-feira, 4 de dezembro de 2009 2:39:43

Arquiduque

CataPiolho: Medalha
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como ficou então os exemplos de aquisição de magia?


abçosss
DiegoA
#11 Enviado : segunda-feira, 28 de dezembro de 2009 15:00:24

Arquiduque

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para situar todos do andamento desta regra temos que modificar os exemplos que constam na regra:


Citação:
Exemplo 1: Para o mago generalista o 1º nível da magia custaria 1 ponto, para adquirir o 2º nível gastaria + 2 pontos, para adquirir o 3º nível da magia gastaria + 3 pontos e assim por diante, até chegar ao nível 10 da magia. Portanto para adquirir uma magia até o nível 10 pertencente a lista básica precisaria ser gasto um total de 55 pontos de aquisição (1+2+3+4+5+6+7+8+9+10 = 55).
Exemplo 2: Para o mago generalista o 1º nível da magia de um colégio que custaria 1 ponto para um membro da escola, para ele custaria 2, para adquirir o 2º nível gastaria + 3 pontos, para adquirir o 3º nível da magia gastaria + 4 pontos e assim por diante, até chegar ao nível 10 da magia. Portanto para adquirir uma magia até o nível 10 pertencente à lista de magias de colégios de custo 1 precisaria ser gasto um total de 65 pontos de aquisição (2+3+4+5+6+7+8+9+10+11 = 65).
Exemplo 3: Seguindo a lógica anterior, uma magia exclusiva de colégio de custo 2, custaria no 10º nível 75 pontos de aquisição (3+4+5+6+7+8+9+10+11+12= 75).



Esses exemplos estão errados e confusos, sugiro q refaçamos os 3 exemplos, bem como botando a qualificação na frente dos exemplos? conforme abaixo:


Exemplo 1: para adquirir a lista de magias básicas(...)

Exemplo 2: para adquirir a lista de magias sorteadas dos demais colégios de magia(...)

Exemplo 3: para adquirir as magias de todos os colégios de magias(...)
DiegoA
#12 Enviado : segunda-feira, 28 de dezembro de 2009 15:05:21

Arquiduque

CataPiolho: Medalha
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Outro exemplo errado é este:

Citação:
Comprando as Magias:
Vale lembrar que essas 12 magias integrarão uma listagem inicial de magias conhecidas pelo mago generalista, o que não impede que o mesmo, posteriormente, conheça novos encantos arcanos específico dos colégios de magia, a serem adquiridas necessariamente com base nas interpretações, ações, atitudes e méritos do jogador ao procurá-las.
O custo de aprendizado das magias é diferente dos demais místicos. Sendo, basicamente, a soma dos níveis da magia adquirida. Ex: Para dominar a Magia Bola de Fogo no nível 5, o custo será acrecido de +1 a cada novo nível, seguindo o seguinte cálculo (1+2+3+4+5= 15) gastando 15 pontos para a aquisição.



Bola de fogo é magia comum dos magos por isso o custo é de apenas um ponto por nível adquirido!! Assim mudemos a magia deste exemplo para qualquer outra pertencente de um colégio de magia.

abçoss
T.REX
#13 Enviado : segunda-feira, 8 de fevereiro de 2010 19:38:01

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Nobres colegas João e Hector,

Sobre esta VERSÃO 1 tivemos muitas escritas apresentadas por Diego. Vocês possuem a segunda versão?

No aguardo, amigos.
O maior carnívoro da face da Terra;
O maior predador que o Mundo Conhecido já conheceu;
O mais feroz ataque da história de Tagmar.


Lagarto Tirano Rei;

GRRAAAAAAAAAAUNCH!!!
TIRANOSSAURO REX
DiegoA
#14 Enviado : segunda-feira, 8 de fevereiro de 2010 20:11:29

Arquiduque

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Grande temido T. Rex,

como eu fiz essa tarefa, farei as modificações necessárias e encaminharei para o seu e-mail.


Mudarei apenas os exemplos q estão errados

abços
T.REX
#15 Enviado : terça-feira, 9 de fevereiro de 2010 11:36:31

Coordenador de Criaturas


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Desde: 14/7/2008
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Ok,

Estarei aguardando.

Sds. carnívoras,
O maior carnívoro da face da Terra;
O maior predador que o Mundo Conhecido já conheceu;
O mais feroz ataque da história de Tagmar.


Lagarto Tirano Rei;

GRRAAAAAAAAAAUNCH!!!
TIRANOSSAURO REX
T.REX
#16 Enviado : quinta-feira, 18 de fevereiro de 2010 13:22:31

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Nobre Diego,

Como anda esta tarefa?

No aguardo.
O maior carnívoro da face da Terra;
O maior predador que o Mundo Conhecido já conheceu;
O mais feroz ataque da história de Tagmar.


Lagarto Tirano Rei;

GRRAAAAAAAAAAUNCH!!!
TIRANOSSAURO REX
DiegoA
#17 Enviado : quinta-feira, 18 de fevereiro de 2010 19:28:32

Arquiduque

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Mestre T. Rex, retornei do meu carnaval hj, por isso estava parada a tarefa... darei um gás nisso e te envio..
abçoss
DiegoA
#18 Enviado : sábado, 20 de fevereiro de 2010 17:51:37

Arquiduque

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Mestre T. Rex já lhe enviei a atualização do arquivo.

Abçoss
T.REX
#19 Enviado : segunda-feira, 22 de fevereiro de 2010 13:06:43

Coordenador de Criaturas


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Prezados,

Disponível VERSÃO 2 do Guia de Regras Opcionais REGRA PARA MÍSTICO GENERALISTA de DIEGO AWI.

Mestres Hector Folha-Pálida e Diego Awi, obrigado pelo trabalho de ambos.

Baixem, analisem e mostrem suas observações.

Sds. pangenianas,
O maior carnívoro da face da Terra;
O maior predador que o Mundo Conhecido já conheceu;
O mais feroz ataque da história de Tagmar.


Lagarto Tirano Rei;

GRRAAAAAAAAAAUNCH!!!
TIRANOSSAURO REX
samuel.azevedo
#20 Enviado : terça-feira, 23 de fevereiro de 2010 16:29:56

Grão-duque


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Olá,

Imagine que eu sou um jogador "criativo" e resolvo interpretar um mago generalista que se infiltrou em um colégio de magia escondendo seu conhecimento nas magias das outras escolas. Como fica? Seria interessante mencionar punições para quem é pego fazendo isso.

Qual a relação destes generalistas com a criação de novas magias? É mais fácil para eles, por terem que lidar com pouca variedade de magias?

Não concordo com a lista de magias sorteadas. Acho que o generalista deveria iniciar apenas com acesso as magias gerais de mago, e para conseguir qualquer magia específica de escolas de magia, teria que interpretar isso.

Sugiro trocar o termo "Magias Sorteadas", por Magias de Especialistas, para simplificar a compreensão de que são as magias que não são da lista geral.

Ainda está aberta a questão das magias perdidas e ancestrais. Acho que as ancestrais, por serem de tão difícil acesso a todo mundo, ele pode aprender normalmente como se fosse especializado, desde que tenha os pre-requisitos. Já as perdidas, acho que ele poderia ter o mesmo acesso as gerais que os outros magos, mas com a penalidade citada para as magias comuns especializadas.

Acho que o custo básico para magias gerais deveria ser o mesmo custo básico que é para os outros magos.

Abraços

DiegoA
#21 Enviado : terça-feira, 23 de fevereiro de 2010 18:58:05

Arquiduque

CataPiolho: Medalha
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Salve Samuel,

Citação:
Imagine que eu sou um jogador "criativo" e resolvo interpretar um mago generalista que se infiltrou em um colégio de magia escondendo seu conhecimento nas magias das outras escolas. Como fica? Seria interessante mencionar punições para quem é pego fazendo isso.


respondo esta indagação com a transcrição de um parágrafo do arquivo

"Já outros são aqueles que experimentam os dois lados da moeda, que ao tempo em que eram pertencentes de determinado colégio, por não respeitar os seus dogmas e as suas determinações superiores, acabam por serem expulsos dos colégios a que pertenciam amargando uma condição de mago generalista ou exilado. Este tipo é o pior e mais caçado tipo de Mago Generalista, por ter tido acesso aos conhecimentos do colégio, se torna uma ameaça aos segredos do mesmo."



Citação:
Não concordo com a lista de magias sorteadas. Acho que o generalista deveria iniciar apenas com acesso as magias gerais de mago, e para conseguir qualquer magia específica de escolas de magia, teria que interpretar isso.


essa listagem inicial não dá muitos poderes para o mago, 2 magias por colégio são 12 magias fora as comuns, decorrentes de apreendizado no início de seus estudos adquiridos nas andanças com outros magos generalistas.. seria uma listagem apenas introdutória.. o sorteio por si só já seria emocionante no início da criação do personagem!! não acha..
Se a maioria preferir q não haja essa listagem de 12 magias sorteadas inicialmente, que seja assim na vontade da maioria.. que todos se manifestem a respeito...

Quanto as magias ancestrais e peridas segue a mesma lógica de um ponto a mais para adquiri-las.. Poderiamos mencionar isso na regra...
bem lembrado...

Citação:
Acho que o custo básico para magias gerais deveria ser o mesmo custo básico que é para os outros magos.


A idéia é q os magos generalistas tem maior facilidade em lidar com as magias comuns, afinal possuem pouco repertório a estudar.. por isso acabam por estudar mais elas.. tendo um domínio maior em seus poderes, podendo inclusive adquirir 2 níveis acima de seu estágio.


abçosss
samuel.azevedo
#22 Enviado : terça-feira, 23 de fevereiro de 2010 19:26:18

Grão-duque


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Ok,

Estou só levantando questões para testar a regra, e dando sugestões... Aí vão mais algumas!

1) Imagine que outro jogador criativo comece com um mago generalista, mas depois mude de idéia. Tem volta? Dá para se afiliar a um colégio?
a) Jamais.
b) Só uma vez.
c) Sempre que quiser.
d) DMJ - Depende do Mestre de Jogo.

2) Imagine ainda um terceiro jogador criativo, que pertence por exemplo a escola do conhecimento, mas tentaria usar esta regra para estudar hidromanipulação, do colégio elemental. Ele poderá fazer isso?
a) Poderá, sem problemas.
b) Poderá, mas atrairá inimigos do colégio elemental que o acusarão de roubo.
c) Não poderá, afinal ele não aprendeu a ler os glifos do colégio elemental, nem conseguiu decifrá-los.
d) DMJ - Depende do Mestre de Jogo.
Think
DiegoA
#23 Enviado : terça-feira, 23 de fevereiro de 2010 21:08:38

Arquiduque

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para esta questões levantadas entendo:


Citação:
1) Imagine que outro jogador criativo comece com um mago generalista, mas depois mude de idéia. Tem volta? Dá para se afiliar a um colégio?
a) Jamais.
b) Só uma vez.
c) Sempre que quiser.
d) DMJ - Depende do Mestre de Jogo.


isso depende exclusivamente da interpretação, não há uma resposta exata ou correta.. depende não só da sorte, das circunstâncias do caso, bem como d competência do jogador..

Citação:
2) Imagine ainda um terceiro jogador criativo, que pertence por exemplo a escola do conhecimento, mas tentaria usar esta regra para estudar hidromanipulação, do colégio elemental. Ele poderá fazer isso?
a) Poderá, sem problemas.
b) Poderá, mas atrairá inimigos do colégio elemental que o acusarão de roubo.
c) Não poderá, afinal ele não aprendeu a ler os glifos do colégio elemental, nem conseguiu decifrá-los.
d) DMJ - Depende do Mestre de Jogo.


Outra pergunta sem resposta exata, em regra o mestre do jogo deve dificultar q isso ocorra, mas se o jogador insistir, estará brincando com a sorte de ser descoberto por sua ordem, onde será expulso da mesma com uma mão na frente outra atrás, perdendo inclusive seu grimório...

abçosss e continue levantando estas questões..
vlww
samuel.azevedo
#24 Enviado : quarta-feira, 24 de fevereiro de 2010 8:12:07

Grão-duque


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Citação:
Qual a relação destes generalistas com a criação de novas magias? É mais fácil para eles, por terem que lidar com pouca variedade de magias?


Quando eu fiz esta pergunta, eu me referia aquela regra de magias de improviso. Na minha opinião, eu acho que faz mais sentido ele ter mais facilidade em "imitar" as magias dos outros usando essa regra, ou mesmo criando novas magias, do que ter custo 1 para todas as magias gerais e ainda ter acesso inicial a 2 magias de cada escola.
samuel.azevedo
#25 Enviado : quarta-feira, 24 de fevereiro de 2010 8:33:27

Grão-duque


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Oi,

Eu sei que esta regra é para místicos. Mas digamos que um jogador componha um sacerdote que adora todo o panteão, sem destacar sua devoção a um deus específico. Poderia usar esta regra?

Abraços
DiegoA
#26 Enviado : quarta-feira, 24 de fevereiro de 2010 11:05:22

Arquiduque

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Mestre Samuel,

essa regra foi criada escificamente para os magos.. sem aplicação aos sacerdotes..

Mas me lembro que levantaram, em algum lugar, a idéia de fazermos uma regra genérica, como ocorre com esta recem criada, específica para cada profissão, para os sacerdotes, ladinos, rastreadores e bardos.. inventaram até nomes para especifica-los e lembro q foi uma idéia bacana.. os nomes q deram eram super legais, pena q não os recordo.. temos q pesquisar no fórum e achar esse debate..

Mestre Hector vc se lembra de algo nesse sentido..

abçosss
samuel.azevedo
#27 Enviado : quarta-feira, 24 de fevereiro de 2010 11:37:36

Grão-duque


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diego awi escreveu:
para esta questões levantadas entendo:

Citação:
2) Imagine ainda um terceiro jogador criativo, que pertence por exemplo a escola do conhecimento, mas tentaria usar esta regra para estudar hidromanipulação, do colégio elemental. Ele poderá fazer isso?
a) Poderá, sem problemas.
b) Poderá, mas atrairá inimigos do colégio elemental que o acusarão de roubo.
c) Não poderá, afinal ele não aprendeu a ler os glifos do colégio elemental, nem conseguiu decifrá-los.
d) DMJ - Depende do Mestre de Jogo.


Outra pergunta sem resposta exata, em regra o mestre do jogo deve dificultar q isso ocorra, mas se o jogador insistir, estará brincando com a sorte de ser descoberto por sua ordem, onde será expulso da mesma com uma mão na frente outra atrás, perdendo inclusive seu grimório...


Acho que o mago não deveria ser expulso de sua ordem se ele conseguir adquirir conhecimento místico além do que a ordem oferece. Talvez até a ordem se interesse em adquirir estes "novos" conhecimentos e premie seus membros que trouxerem outras magias. Na minha opinião ele teria problemas sim é com a ordem de onde ele "roubou" a nova magia.
Eu deixaria ele usar a regra de aumentar o custo inicial em 1 e para cada nível o custo aumenta em pontos igual ao número do nível; mas dificultaria ainda mais esta regra aumentando o custo em 1 novamente.

abraços
DiegoA
#28 Enviado : quarta-feira, 24 de fevereiro de 2010 11:55:22

Arquiduque

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é dificil de se questionar dogmas, imagine q cada colégio temem que o mago pertencente a sua ordem difunda os restritos conhecimentos ensinados em favor de novos conhecimentos... por isso msm estes magos seriam espulsos de seus colégios de magia a que pertencem, justamente por não gozarem de credibilidade com seus superiores, temendo que os ensinamentos caiam em mãos erradas, fugindo ao controle da ordem..

Por isso a expulsão do mago violador é uma defesa do colégio haja vista q violou os dogmas, não possuindo mais credibilidade

Evitam com isso que este mago negocie os conhecimentos aprendidos em favor de novos conhecimentos dos outros colégios... os colégios tentam evitar q isso ocorra... por isso que a entrada em uma ordem é extremamente criteriosa.. só aqueles magos bons e confiáveis são aceitos...

abçoss
Hector Folha-Palida
#29 Enviado : quarta-feira, 24 de fevereiro de 2010 15:20:27

Coordenador de Regras

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samuel.azevedo escreveu:
Citação:
Qual a relação destes generalistas com a criação de novas magias? É mais fácil para eles, por terem que lidar com pouca variedade de magias?


Quando eu fiz esta pergunta, eu me referia aquela regra de magias de improviso. Na minha opinião, eu acho que faz mais sentido ele ter mais facilidade em "imitar" as magias dos outros usando essa regra, ou mesmo criando novas magias, do que ter custo 1 para todas as magias gerais e ainda ter acesso inicial a 2 magias de cada escola.

A tarefa de magias de improviso se encontra abandonada, esquecida, congelada, entregue a deus e etc... Por falta de mão de obra.

Citação:
Oi,

Eu sei que esta regra é para místicos. Mas digamos que um jogador componha um sacerdote que adora todo o panteão, sem destacar sua devoção a um deus específico. Poderia usar esta regra?

Abraços


Ao contrario do mago que estuda suas magias, o sacerdote as recebe de uma divindade. E a idéia que um sacerdote receba milagres de vários deuses é assustadora. Acho que o único que fez isso foi O Mais Sábio, e não foram milagres que ele recebeu.

Então, não seria possivel para sacerdotes, mas seria aplicavel aos bardos sem grandes problemas no ambito das regras, tendo suas consequencias na interpretação que fariam o bardo ser caçado.
Espada com quem vivi, espada com que morrerei, sirva a verdade e justiça uma ultima vez, busque um ultimo coração negro de maldade, corte bem minha querida amiga e então adeus.

Últimas palavras do Sacerdote de Crisagom, Hector Folha-Pálida. Paladino e Martír da Cruzada contra os falsos deuses.
samuel.azevedo
#30 Enviado : quarta-feira, 24 de fevereiro de 2010 16:03:02

Grão-duque


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É, e eu que achava que já havia sido votada. d'oh!

Lá no tópico das magias de improviso diz que o tópico foi fechado para reavaliação. Mas antes de ser fechado, tem algumas colocações do Hector, entre elas a de que criar magias de improviso é repetitivo com esta tarefa do místico generalista.

No meu ponto de vista, uma coisa complementa a outra. Um generalista pode encontrar uma magia de colégio no nível 1, mas depois pode usar a regra de magias de improviso para tentar evoluí-la. O resultado seria uma magia similar o suficiente para satisfazer o generalista, apesar de menos poderosa que a do colégio.

Criar magias é algo complexo e pode ser que nem todos os jogadores se disporão a fazer, mas normalmente quem joga com mago se diverte justamente neste jogo de "xadrez" que é a escolha e composição de seu repertório de magias.

Se o problema é falta de material humano, passa aquela tarefa pra mim que nos passos de tartaruga que meus estudos permitirem eu darei um trato nela.

abraços

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