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Diversão
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Campanha - A Sombra
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Campanha A Sombra - Grupo 2
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Jogador: Samyaza
EF: 9999
EH: 9999
Karma: 9999
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Você está na Lança de Magiara aproveitando o luxo de ter uma mulher ao seu lado enquanto suas moedas ainda podem pagar por uma, Sarana, tem "acompanhado" sua estadia e "prestando-lhe serviços" desde que chegou, ela aparentemente é uma boa acompanhante, fala pouco, gasta suas moedas um pouco mais do que fala, faz seu "serviço" com eficiência, é discreta e finge muito bem que presta atenção em suas histórias de batalhas que você insiste em repetir sempre que está bêbado.
Essa noite em especial a estalagem está bem cheia, um grupo de homens que chegou há alguns minutos já esvaziaram mais de uma garrafa enquanto conversam, quase gritando, sobre os lucros que teriam com uma viagem, a conversa não lhe chamaria a atenção se não fosse por um nome: Armis, o Pároco que vc acompanhou em sua última viagem e que lhe rendou tão gordo pagamento, e pela conversa, parece que o mesmo Pároco está organizando outra viagem.
Se desejar executar alguma ação fique a vontade Connor.
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Jogador: bcsaulo
EF: 20
EH: 27
Karma: 0
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Connor finge tomar novamente seu vinho barato, poupando o resto das moedas que ainda tinha, olha para a "moça" ao lado e abraça-a com uma das mãos, visto que a outra era ocupada com a garrafa de vinho. - Querida Sarana sinto que chegou a hora de nos despedir, pois minha sacola de moedas não pesa mais tanto quanto eu cheguei na cidade - Finge tomar um gole - Porém se algum dia tiver de casar-me será a primeira da fila. Tenho um ultimo pedido essa noite - Toma outro gole - Quero que guarde meu machado, escudo e mochila. Vou dar algo para que esses bebados se divirtam. Há... Se eu estiver em apuros, jogue o machado. Beija-a e levanta-se, toma outro gole e segue para o centro da taverna, sobe em uma mesa "vazia", se equilibra com alguma dificuldade, para iludir aos presentes fazendo-os pensar que estava bebado, toma novamente vinho do gargalo da garrafa, e grita para que todos escutem. - Ouvi histórias sobre homens fortes nessas terras onde piso... E eu Connor, filho de Filante e irmão dos anões, possuo 10 moedas para apostar uma quebra de braço ou quem sabe um combate amistoso... Se é que aqui tem homens de verdade.
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Jogador: Samyaza
EF: 9999
EH: 9999
Karma: 9999
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Sua atitude gera a reação esperada, a maioria das pessoas da taverna olha pra vc, alguns olhares o repreendem por "estar bêbado", outros debocham de sua atuação e alguns mostram-se claramente incomodados com seus desafio.
Da mesa dos homens que falavam da viagem vc nota que eles discutem entre si, sobre quem lhe daria uma lição, após algumas ameaças e empurrões enquanto se levantavam, um eles, um homem de estatura baixa apesar de robusto, rosto austero e cabelos crespos e negros se sobressai entre os demais, toma uma um gole direto da garrafa, batendo-a na mesa e lipando a espessa barba com as mãos, enquanto caminha em sua direção dizendo com voz firme:
- Nós verrogaris não acreditamos em combates amistosos e nossas quebras de braço terminam sempre com um braço quebrado, ainda tem ousadia para desafiar um braço verrogari estrangeiro?
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Jogador: bcsaulo
EF: 20
EH: 27
Karma: 0
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Connor salta da mesa para o chão tentando "manter o equilibrio fingindo estar bebado", ergue-se ao longo de seus dois metros de altura e despeja no chão o pouco vinho que ainda restava na garrafa, olha ao redor a procura de Sam, Grita:- Pequeninooo, me traga mais vinho - Cambaleia alguns passos pega um copo de vinho cheio em uma das mesas, bebe... Abre os braços e fala:- Então Verrogari, qual dos braços vai quebrar? Ou prefere quebrar os ossos de minha cara! - Fala dando dois tapinhas no rosto.
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Jogador: Samyaza
EF: 9999
EH: 9999
Karma: 9999
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CONNOR:
Furioso com o tom de escárnio que vc se se dirigiu a ele, o tarrancudo verrogari fixa os olhos em vc e caminha cerrando um punhos enquanto vocifera:
- Engana-se estrangeiro, se acha que vou limitar a um braço ou rosto, quebrarei todos os ossos de seu corpo para fazer-te arrepender-se de tuas palavras cheias de arrogância e lhe mostrarei que é de Verrogar e não de Marana os homens mais poderosos do mundo conhecido.
Ao dizer isso ele aumenta a velocidade dos passos e com um pequeno salto tenta acertar-lhe um soco no peito.
SAM:
Com a taverna cheia e seu pai ausente novamente, está difícil, que piora ainda mais quando Connor, o recente hóspede da Lança de Prata, aparentemente bêbado, desafia uma mesa inteira para uma disputa. Mesmo sendo enorme, vc presume que seu amigo não será capaz de lidar, de mãos vazias, com os cinco verrogaris que apenas aguardam o resultado da investida do primeiro contra Connor. Se a briga persistir os lucros da noite cheia não serão suficientes para repor tudo o que provavelmente será destruído na estalagem. E mesmo assim, Connor pedia mais vinho!
GLOIN:
Tudo o que vc queria hoje era uma noite tranquila e uma boa cerveja, e era o que vc tinha, enquanto escutava um grupo verrogari falando sobre uma viagem até sua terra natal. Vc esperava obter informações que poderiam levá-lo a essa viagem ,porém, a conversa foi interrompida por um homem de grande estatura, bêbado, que os desafiou.
BENJEN:
As indicações do pároco Armis o permitiram o contato com Jered Garr, o verrogari, amigo do pároco e líder da caravana que conduzia mantimentos à fronteira. Você guardou para si os questionamentos de pq um verrogari estaria ajudando um morador de um país que está em guerra com o seu. Nesta noite vc´s iriam conversar sobre sua ida junto à caravana até Seviala, sentado na mesa com Jered, um homem na casa dos 45 anos, de barbas e cabelos já grisalhos, mas de corpo robusto ele diz:
"Então, Armis disse-me que vc tem a intenção ir conosco até Seviala, estou certo?"
A pergunta não pôde ser respondida pois os homens de Jered estavam a incitar uma briga entre um bêbado local e um dos seus companheiros...
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Jogador: bcsaulo
EF: 20
EH: 27
Karma: 0
Lançamento 1d20=16
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Connor prepara-se esperando a hora certa do embate. Assim a medida que o homem salta para golpear-lhe o peito, estende a perna para apará-lo ainda no ar.(Rolando a manobra Aparar) [1d20]
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Jogador: Samyaza
EF: 9999
EH: 9999
Karma: 9999
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CONNOR:
Com um movimento de quadril vc encolhe sua perna direita e a direciona para cima, quando o verrogari está praticamente encima de vc, vc estica a perna, acertando-o no estomâgo e com um giro de corpo arremasssa-o sobre a mesa de um anão que degustava tranquilamente uma cerveja.
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Jogador: Vercenorax
EF: 18
EH: 19
Karma: 0
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Estou sentado em um daqueles grandes bancos que ficam no balcão, quando a briga começa, viro-me e grito: Limpem o centro humanos, assim a estalagem terá menos prejuízos, hahahahaha.Depois torno a me viarar e chamo pelo pequenino(Sam): Ouça pequeno, em quem aposta, no verrogari ou no grandão, hahaha.Aguardo pelo desenrolar da briga para depois me aproximar da mesa onde estão os verrogaris e puxar-lhes conversa. Mantenha sempre seus inimigos confusos. Se nunca estiverem seguros de quem é ou do que quer, não podem saber o que é provável que faça em seguida. Às vezes, a melhor maneira de confundi-los é fazer coisas que não têm nenhum propósito, ou até que parecem prejudicar você. Por Petyr Baelish, dito Mindinho, Senhor de Harrenhal, Senhor Supremo do Tridente, Lorde Protetor do Vale.GLOINAtributos - GlóinIntelecto (0) - Sábio; Aura (0) - Inapto com Magia; Carisma (1) - Comandante; Força (3) - Corpulento, Rígido e Enérgico; Físico (3) - Incansável, Robusto e Vigoroso; Agilidade (2) - Hábil e Veloz; Percepção (1) - Sagaz.
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Jogador: bcsaulo
EF: 20
EH: 27
Karma: 0
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Rapidamente olho ao redor a procura de um banco ou cadeira que possa ser arremessada. Ao encontrar faço um giro no corpo com agilidade incompatível para um homem tão grande, e arremesso o objeto na mesa onde os Verrogaris conversavam. Grito:- SARANA. MEU MACHADO.
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Jogador: Vercenorax
EF: 18
EH: 19
Karma: 0
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Só pra constar esse anão sou eu? Mantenha sempre seus inimigos confusos. Se nunca estiverem seguros de quem é ou do que quer, não podem saber o que é provável que faça em seguida. Às vezes, a melhor maneira de confundi-los é fazer coisas que não têm nenhum propósito, ou até que parecem prejudicar você. Por Petyr Baelish, dito Mindinho, Senhor de Harrenhal, Senhor Supremo do Tridente, Lorde Protetor do Vale.GLOINAtributos - GlóinIntelecto (0) - Sábio; Aura (0) - Inapto com Magia; Carisma (1) - Comandante; Força (3) - Corpulento, Rígido e Enérgico; Físico (3) - Incansável, Robusto e Vigoroso; Agilidade (2) - Hábil e Veloz; Percepção (1) - Sagaz.
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Jogador: Samyaza
EF: 9999
EH: 9999
Karma: 9999
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A mesa onde o anão estava sentado quebra-se com a força do arremesso e o peso do pequeno porém robusto verrogari. A Lança de Magiara silenciou após o estrondo. O silêncio foi quebrado pelosom do arrastar de cadeiras dos companheiros do verrogari caído que se levantam proferindo:
"Isso não vai ficar assim"
"ele vai ver"
"vamos acabar com ele"
CONNOR:
Sua ação executa depois que os verrogaris se levantam
GLOIN:
Não é vc o anão, vc ainda está rindo da cena
Pessoal, vc´s se importam se espermos os outros? Talvez eles queiram fazer alguma coisa agora...
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Jogador: bcsaulo
EF: 20
EH: 27
Karma: 0
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Connor olha ao redor a procura de Sarana, seu machado e seu escudo, além de um local na taverna onde pudesse enfrentar um Verrogari de cada vez. E novamente volta a gritar: - SARANA!(esperando então)
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Jogador: Vercenorax
EF: 18
EH: 19
Karma: 0
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Sem problemas, por mim esperamos. Mantenha sempre seus inimigos confusos. Se nunca estiverem seguros de quem é ou do que quer, não podem saber o que é provável que faça em seguida. Às vezes, a melhor maneira de confundi-los é fazer coisas que não têm nenhum propósito, ou até que parecem prejudicar você. Por Petyr Baelish, dito Mindinho, Senhor de Harrenhal, Senhor Supremo do Tridente, Lorde Protetor do Vale.GLOINAtributos - GlóinIntelecto (0) - Sábio; Aura (0) - Inapto com Magia; Carisma (1) - Comandante; Força (3) - Corpulento, Rígido e Enérgico; Físico (3) - Incansável, Robusto e Vigoroso; Agilidade (2) - Hábil e Veloz; Percepção (1) - Sagaz.
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Jogador: †_Junior_†
EF: 14
EH: 32
Karma: 0
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[Ai que droga! Mestre Connor vai acabar destruindo tudo! Isso se não for destruído junto!] Quando o anão dá a ideia de limpar o centro, grito: - Escutem o anão! Por favor senhores, não destruam nada desnecessário, por favor!A pergunta do anão, eu respondo: - Connor é muito forte, mas mesmo ele não é imbatível se tiver muitos oponentes!Dou uma volta no balcão e me aproximo (não muito, não quero apanhar!) dos verrogaris e falo: - Perdoem ele, senhores! Esqueçam e poderão ter uma rodada de bebida de graça, por favor.Sam se vira para Connor e fala: - Connor, já esta bom, você está muito bêbado. Você vai destruir a taverna toda assim!SAMAtributos - Sam.Intelecto 0 - Racional. Aura 0 - Inapto com Magia. Carisma 1 - Cordial Força 1 - Enérgico Físico 2 - Saudável e Incansável Agilidade 4 - Flexível, Hábil, Ligeiro e Ágil Percepção 2 - Alerta e Sagaz
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Jogador: Samyaza
EF: 9999
EH: 9999
Karma: 9999
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CONNOR:
Aturdida com a violência do chute, Sarana ignorou o seu pedido, apenas recobrando-se com o seu segundo pedido. Com dificuldade ela tentar levantar o machado, devido ao peso e dimensões ela consegue apenas arrastá-lo até. suas mão toca o cabo do machado no exato momento em que os 4 verrogaris formam um circulo ao seu redor. Sarana que estava ao seu lado, segura em seu braço e esconde o rosto no seu corpo esperando ~ser atingida pelos braços verrogaris. Nenhum dos verrogaris se compara a vc em estatura, mesmo assim estar cercado lhe deixa ligeiramente intimidado.
SAM:
Faça um teste de persuasão, porém, vai ser dificil conter um grupo de verrogaris ofendidos e um colosso bêbado como o Connor.
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Jogador: bcsaulo
EF: 20
EH: 27
Karma: 0
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Connor rir diante da morte certa - Desgraçados, se eu cair aqui pelo menos um de vocês virá comigo - Falava enquanto observava ao redor a procura do balcão da taverna, concerteza se chega-se até lá teria alguma chance. Ao avistar o balcão corre na direção do mesmo atropelando quem estivesse pelo caminho, de preferencia um dos Verrogaris. Quando chega ao balcão escora uma das mãos no mesmo (na outra mão segurava o machado) e salta por cima, girando para cair de frente para seus inimigos.
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Jogador: Samyaza
EF: 9999
EH: 9999
Karma: 9999
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CONNOR:
Usando seu tamanho excepcional, vc lança seu corpanzil na direção de dois verrogaris, um deles cai com a força do golpe, outro apenas cambaleia e mantém-se de pé, vc ainda esbarra no pequenino Sam, que tentava ingenuamente aplacar a confusão.
Aos gritos de "pega!", "não deixa ele fugir!" vc salta o balcão conforme o planejado, porém, o imprevisível excesso de cerveja derramada pelo grande movimento na Lança hoje faz vc escorregar ao chegar ao outro lado do balcão e cair dolorasamente com as costas no chão.´
SAM:
Sua tentativa de apaziguar as coisas apenas deu tempo para que Connor pega-se o machado e saltasse para trás do balcão. Sarana tentou aproveitar o vão aberto pelo galope de Connor, mas foi contida por um dos verrogaris, que, ao brutalmente segurá-la pelo braço disse:
"Venha aqui sua cadela marana!!!"
GLOIN:
Vc estava dando um bom gole em sua cerveja enquanto ainda observava a rixa e fazia apostas mentais consigo mesmo, súbito, num galope o gigante estrangeiro corre em sua direção, esbarra no pequenino que tentava resolver a peleja e apóia as mãos e salta por cima do balcão, escorregando nas poças de cerveja caída no chão estatelando-se. Como o previsto, chamar a moça de "cadela marana" ofendeu alguns dos presentes causando ainda mais inquietação...
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Jogador: bcsaulo
EF: 20
EH: 27
Karma: 0
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- Merda de cerveja - Levanta-se ainda com o machado em mãos, preparando-se e esperando que algum Verrogari aproxime-se. - Verrogari, seu cão covarde... Solte-a e lute comigo, um contra um!
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Jogador: †_Junior_†
EF: 14
EH: 32
Karma: 0
Lançamento 3d20=15,11,2
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Ao ser "atropelado" por Connor, pulo para um lado e grito: - Parem com isso! Por favor senhores!Quando percebo que os verrogaris pegaram a moça, me assusto com a atitude e dou outro berro: - Agora vocês estão indo longe demais. Larguem a moça agora!Dados persuasão. Após isso, me viro para o anão que conversou comigo anteriormente (gloin) e falo: - Me ajude por favor! Você ganha DUAS rodadas grátis.SAMAtributos - Sam.Intelecto 0 - Racional. Aura 0 - Inapto com Magia. Carisma 1 - Cordial Força 1 - Enérgico Físico 2 - Saudável e Incansável Agilidade 4 - Flexível, Hábil, Ligeiro e Ágil Percepção 2 - Alerta e Sagaz
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Jogador: Samyaza
EF: 9999
EH: 9999
Karma: 9999
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CONNOR:
Assim que vc se levanta vc percebe que Sarana foi feita refém dos verrogaris.
SAM:
Falando com mais ímpeto os verrogaris desta vez se viram pra vc e aquele que segura a garota diz:
"Foi ele que começou pequenino, não levaremos desaforo!"
Quando o verrogari gordo e de cabelos castanhos temina a frase acima, o primeiro verrogari, que foi derrubado sobre a mesa se recobra, ergue-se ainda apoiando-se nos escombros da mesa. Caminha até a mesa onde estava sentado, da bainha pendurada no encosto da cadeira ele saca um gládio e limpando o rosto diz:
"Está certo pequenino, não tem motivo de maiores confusões aqui dentro, limpe esta bagunça e traga mais uma garrafa de vinho, enquanto lá fora, resolveremos isso eu e o estrangeiro, um a um!"
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Jogador: †_Junior_†
EF: 14
EH: 32
Karma: 0
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[Pelo menos eles vão lá pra fora!] Um pouco mais aliviado, mas ainda nervoso, falo: - Tudo bem, trarei mais vinho. Mas, se não for pedir demais, larguem a moça.Corro até o balcão, onde Connor está e o ajudo a levantar e falo: - Vamos lá, Mestre Connor. Resolva esse problema, e volte aqui. Você vai ajudar a limpar essa bagunça toda que fez.Pego a garrafa de vinho e passo para o verrogari. SAMAtributos - Sam.Intelecto 0 - Racional. Aura 0 - Inapto com Magia. Carisma 1 - Cordial Força 1 - Enérgico Físico 2 - Saudável e Incansável Agilidade 4 - Flexível, Hábil, Ligeiro e Ágil Percepção 2 - Alerta e Sagaz
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Jogador: Samyaza
EF: 9999
EH: 9999
Karma: 9999
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SAM: O verrogari com a espada ordena que o gordo solte a moça. O gordo a empurra antes de soltá-la e por pouco ela não cai no chão. Rindo, o verrogari pega a garrafa de sua mão e dá as costas, caminhando em direção à saída, dizendo:
"Uma cadela marana por uma garrafa de vinho, ainda sai lucrando"
CONNOR:
Ao encerrar o comentário sobre Sarana ele diz, já saindo da Lança de Magiara:
"Lhe espero lá fora estrangeiro, ou vc vai ficar a noite toda escondido atrás de um balcão?"
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Jogador: †_Junior_†
EF: 14
EH: 32
Karma: 0
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Me aproximo de Sarana e a ajudo a sentar em algum lugar, perguntando: - Esta tudo bem Sarana? Beba um pouco d'água.Pego um copo d'água e ofereço a ela. SAMAtributos - Sam.Intelecto 0 - Racional. Aura 0 - Inapto com Magia. Carisma 1 - Cordial Força 1 - Enérgico Físico 2 - Saudável e Incansável Agilidade 4 - Flexível, Hábil, Ligeiro e Ágil Percepção 2 - Alerta e Sagaz
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Jogador: Samyaza
EF: 9999
EH: 9999
Karma: 9999
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SAM:
Sarana já é relativamente conhecida na Lança, ela se abaixa e gentilmente pega o copo de água.
"Obrigado Sam, já estou calejada de brutamontes como esses, pelo menos, a Lança vai ficar inteira dessa vez. Preocupo-me com o Connor, ele não está tão bêbado quanto demonstrava, ele quer alguma coisa desses homens e não vai parar até conseguir..."
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Jogador: †_Junior_†
EF: 14
EH: 32
Karma: 0
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Enquanto Sarana fala, vou limpando o que já dá pra limpar. Dou uma pausa e pergunto: - Então ele está só fingindo? Mas você desconfia o que ele quer dos verrogaris? Imaginei que não podia ter causado tudo isso apenas por uma diversão à toa.Enquanto falo vou pensando: "Será alguma aventura? Estou louco para sair daqui de Marana. Nem que eu vá escondido, mas irei junto com Connor." SAMAtributos - Sam.Intelecto 0 - Racional. Aura 0 - Inapto com Magia. Carisma 1 - Cordial Força 1 - Enérgico Físico 2 - Saudável e Incansável Agilidade 4 - Flexível, Hábil, Ligeiro e Ágil Percepção 2 - Alerta e Sagaz
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Jogador: bcsaulo
EF: 20
EH: 27
Karma: 0
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Deixo que saiam para não causar mais estragos a taverna. Já tinha feito seu 'showzinho particular'. Aproxima-se de Sam e Sarana.- Corja de assassinos de elfos... Está bem Sarana? Juro que irão pagar o que disseram com a língua - Verifico aqueles que parecem ser mais fortes dos que estão na estalagem, parando os olhos na figura do anão (Glóin) sentado próximo ao balcão.- Amigo, gostaria de ganhar um dinheiro fácil, e ainda se divertir?
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Jogador: Maedhros
EF: 15
EH: 16
Karma: 0
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estou quieto com o capuz cobrindo o rosto (vendo tudo acontecer), mas quando vejo que as coisas começam a se complicar grito em furia: BASTA! NINGUÉM IRA INFLUENCIAR NO CICLO DE CRUINE! NÃO VEREI MORTES EM VÃO! Jered acalme seus homens e quando a você filantiano, eu lhe digo: VÁ EMBORA! aponto para Connor. Samyaza, nessa hora uso Ordens N1 em Connor e caso tenha alguém maxucado irei ajuda-lo. Numa toca no chão vivia um hobbit... Atributos - Baelor
Intelecto (0) - Calculista; Aura (2) - Abençoado; Carisma (2) - Intimidador; Comandante; Força (2) - Encorpado; Rijo; Físico (2) - Vigoroso; Resistente; Agilidade (2) - Ágil; Habilidoso; Percepção (0) - Observador;
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Jogador: Vercenorax
EF: 18
EH: 19
Karma: 0
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Quando o pequenino(Sam) pede ajuda, quebrando minha arrogãncia, que é detida apenas sobre meio-elfos, elfos, bardos, magos e ratreadores, fracos e criaturas inferiores, e começo a levantar algumas mesas e cadeiras, dizendo: Gostei de teu jeito pequeno, como se chama? Eu sou Gloin, filho de Groin, do clã Angrenost de Torojai no reino de Calco.Quando o humano(Connor) indaga se irei, falo: Não lutarei desonrosamente homem, lute por você mesmo!Depois retorno ao assunto com Sam, quando este se apresentar: Não quero ser incoerente com os verrogaris, eles estão indo para onde quero ir, mas mudando de assunto me parece que conhece o giagnte, como ele se chama?Quando o sacerdote de Cruine se levanta e fala, sussurro a Sam: O homem de negro falou, um membro da noite eterna, ele deve ser respeitado.Mantenha sempre seus inimigos confusos. Se nunca estiverem seguros de quem é ou do que quer, não podem saber o que é provável que faça em seguida. Às vezes, a melhor maneira de confundi-los é fazer coisas que não têm nenhum propósito, ou até que parecem prejudicar você. Por Petyr Baelish, dito Mindinho, Senhor de Harrenhal, Senhor Supremo do Tridente, Lorde Protetor do Vale.GLOINAtributos - GlóinIntelecto (0) - Sábio; Aura (0) - Inapto com Magia; Carisma (1) - Comandante; Força (3) - Corpulento, Rígido e Enérgico; Físico (3) - Incansável, Robusto e Vigoroso; Agilidade (2) - Hábil e Veloz; Percepção (1) - Sagaz.
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Jogador: bcsaulo
EF: 20
EH: 27
Karma: 0
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Connor esboça um sorriso discreto:- Não peço que lute por mim! Preciso apenas de seu Machado - Retira sua sacola de moedas - Pagarei 10 moedas pelo aluguel. Afinal eles são 4, vou precisar das duas mãos em combate, caso os outros venham a intervir!
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Jogador: Vercenorax
EF: 18
EH: 19
Karma: 0
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Você lutara somente contra um, o sacerdote de Cruine ao que parece não permitira que outros intervenham, ele me parece ter honra em um alto quesito, agora se ele permitir isso eu intervenho.Mantenha sempre seus inimigos confusos. Se nunca estiverem seguros de quem é ou do que quer, não podem saber o que é provável que faça em seguida. Às vezes, a melhor maneira de confundi-los é fazer coisas que não têm nenhum propósito, ou até que parecem prejudicar você. Por Petyr Baelish, dito Mindinho, Senhor de Harrenhal, Senhor Supremo do Tridente, Lorde Protetor do Vale.GLOINAtributos - GlóinIntelecto (0) - Sábio; Aura (0) - Inapto com Magia; Carisma (1) - Comandante; Força (3) - Corpulento, Rígido e Enérgico; Físico (3) - Incansável, Robusto e Vigoroso; Agilidade (2) - Hábil e Veloz; Percepção (1) - Sagaz.
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Guest
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Campanha A Sombra - Grupo 2
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