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Projeto Tagmar 2 .  

Esta página contém material oriundo dos livros oficiais e não pode ser editada

Organização


Desde o inicio, este projeto foi concebido para ser desenvolvido de uma forma semelhante aos projetos Open Source de desenvolvimento de software. Como o projeto não visa lucro, todos os integrantes são voluntários.

Para se manter o foco nos Objetivos e como peça chave de condução dos trabalhos, o projeto possui uma pequena hierarquia: Há 1 coordenador geral e alguns coordenadores auxiliares.

O Coordenador geral (chamado de "Coordenador do Projeto"), é o responsável por guiar todos os trabalhos, sendo o ponto focal e direcionador dos esforços do grupo de voluntários.

O coordenador do projeto também é o responsável por garantir o cumprimento das Diretrizes do Projeto.


O projeto foi dividido em 6 partes:

- Regras
- Ambientação
- Criaturas
- Aventuras
- Ilustrações
- Revisão

Sendo que para cada uma, existe um coordenador. Estes são os coordenadores auxiliares. O papel destes coordenadores é distribuir as tarefas, avaliar o resultado delas (os textos!) e fazer a disponibilização (upload) para que todos possam avaliar o material gerado.

Em seguida os trabalhos são ajustados com base nas sugestões dadas e finalmente vão ao processo de votação. Somente então após ser votado é que o trabalho é incorporado oficialmente ao Tagmar 2 e disponibilizado para download. O projeto Tagmar 2 é baseado em preceitos democráticos!

O mais interessante é que qualquer um pode entrar para o projeto para colaborar. Todos são bem aceitos, desde aqueles que entram apenas para dar sugestões e participar das Discussões como aqueles que põem a mão na massa e desenvolvem as Tarefas (regras, ambientação, criaturas, aventuras e ilustração).

A inscrição no projeto é simples (e de graça) sendo que os detalhes podem ser visto na seção de Como Participar.

Licenciamento


Todos devem ter em mente que Tagmar está protegido pelas leis brasileiras (e internacionais) de Direito Autoral (copyright). Quando os autores do Tagmar se reuniram em setembro de 2004, eles decidiram abrir mão dos direitos comerciais de sua obra. Isto foi feito através de um licenciamento especial padrão para obras abertas.


Por este licenciamento você pode:

- Copiar, distribuir, exibir e imprimir a obra.
- Criar obras derivadas.

Sob as seguintes condições:

Atribuição: Você deve dar crédito ao autor original.

Uso Não-Comercial: Você não pode utilizar esta obra com finalidades comerciais.

Compartilhamento pela mesma Licença: Se você alterar, transformar, ou criar outra obra com base nesta, você somente poderá distribuir a obra resultante sob uma licença idêntica a esta.

- Para cada novo uso ou distribuição, você deve deixar claro para os outros os termos da licença desta obra.

- Qualquer uma destas condições podem ser renunciadas, desde que você obtenha permissão do autor.

Este licenciamento segue um padrão obra aberta "Atribuição-Uso Não-Comercial-Compatilhamento pela mesma licença 3.0 Brasil" e está registrado pela seguinte licença da Creative Commons : http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/br/ com validade legal no Brasil e por muitos outros países.

Atenção: Por este licenciamento, todo material produzido para o Tagmar 2 é automaticamente licencioado deste mesma forma. Assim, ao contribuir com o Tagmar 2, tenha em mente que seu trabalho será licenciado desta forma.

Objetivos


O Projeto Tagmar 2 foi concebido com dois grandes objetivos:

1°) Criar uma nova versão do RPG Tagmar que seja moderna, atualizada e expandida.

2°) Criar um RPG de nível profissional que seja 100% gratuito (para fins não comerciais) e possa ser baixado diretamente da Internet.

Estes objetivos servem com caminho mestre para todos os trabalhos realizados e é função dos coordenadores mante-los e preservá-los.

Diretrizes


O projeto Tagmar 2 é norteado por uma serie de diretrizes que foram definidas nas fases iniciais do projeto. Estas diretrizes são decisões que norteiam como o projeto tem que ser seguido para alcançar os objetivos. Estas diretrizes primordiais, pois sem elas cada um faria seu trabalho de uma forma, o que conduziria a uma desorganização e ao provável fracasso do projeto.

Todo integrante do projeto é obrigado a seguir estas diretrizes:

1°) Toda decisão tomada no projeto será feita de uma forma democrática, através de votações. Só terá direito a voto o integrante que tiver atuado como coordenador ou que tenha concluído pelo menos uma tarefa (que não seja de Ilustração). Somente por esta diretriz é possível se alterar ou criar uma nova diretriz, bem como é por ela também que se podem abrir exceções nas demais diretrizes.

2°) Não vamos refazer todo o sistema, isto já foi decidido no inicio deste projeto, vamos melhorar o que já existe. Infelizmente, para desespero de alguns... nada de adaptação para o D20 System (por enquanto). Nós não vamos reescrever o livro inteiro, isto levaria muito tempo e exigiria que se gastasse muito tempo com playtest. Usaremos o máximo possível do Tagmar 1.

3°) Vamos melhorar as regas que estejam deficitárias ou desequilibradas. Regras boas não serão substituídas por outras, simplesmente porque “são mais modernas” ou “mais maneiro”. Vamos mexer o mínimo possível no núcleo do sistema, pois isto é delicado e exige muito playtest. O Tagmar 1 teve mais de 1 ano de playtest!!!

4°) Vamos eliminar o máximo possível das tabelas que exijam sorteio na criação dos personagens. Isto é importante para que o personagem não seja dependente do “fator sorte”, e que passe a ser mais dependente do fator “escolha do jogador”.

5°) Vamos incluir regras que estejam realmente fazendo falta. Regras opcionais serão feitas, mas vamos nos concentrar agora nas regras essenciais a um bom RPG.

6°) Vamos alterar/incluir regras que dêem mais ênfase ao RolePlaing.

7°) Vamos reescrever os textos que estão confusos de se entender. Foi por isto que quebramos o texto do Tagmar em varios livros (Regras, Criaturas, Magia e Ambientação...)

8°) Não vamos mudar a parte de ambientação, ela está sendo apenas expandida de meras 18 páginas para mais de 150!!! Informações que estejam bem claras não serão alteradas, ou seja, nada de eliminar raças, Reinos, Deuses... o que nos vamos fazer é melhorar e aproveitar a enorme falta de detalhamento da Ambientação do Tagmar 1.

9°) Todo o material gerado no grupo estará automaticamente licenciado por uma licença especial pela qual torna de domínio publico desde que não seja para uso comercial. Para saber mais sobre esta diretriz veja o tópico Licenciamento.